تطبيق PayPhone هو مشروع يهدف إلى تسهيل عمليات الدفع الإلكتروني للأشخاص الذين يواجهون صعوبة في القراءة، مع التركيز على تجربة استخدام شاملة ومريحة تراعي مبادئ إمكانية الوصول (Accessibility) وفقًا لإرشادات WCAG.
يستمد التطبيق اسمه من الهاتف العمومي القديم (Pay Phone) الذي كان يُستخدم في الشوارع ويعمل بكروت Minatel، ما يضيف لمسة كلاسيكية (Retro) إلى هوية التصميم. تم اختيار الاسم بعناية ليعكس وظيفته الأساسية أيضًا — الدفع عبر الهاتف (Pay + Phone) — في إشارة تجمع بين الحداثة والحنين للماضي.
نفّذت في هذا المشروع تصميم واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX Design) بشكل كامل، بدءًا من:
مرحلة العصف الذهني (Brainstorming) لفهم احتياجات المستخدمين كبار السن وصعوبات القراءة التي قد تواجههم.
الرسم المبدئي (Sketching) لتخطيط الواجهات وتبسيط مسار الاستخدام.
إنشاء نظام تصميم متكامل (Design System) لضمان الاتساق في الألوان، الأيقونات، والأزرار.
تم تطبيق مبادئ WCAG بدقة في اختيار الألوان والخطوط وأحجام العناصر، مع تحقيق نسبة تباين ألوان 1:5:7 لضمان وضوح عالٍ وسهولة قراءة في مختلف ظروف الإضاءة. كما تم تمكين المستخدم من تعديل حجم الخط يدويًا لتناسب قدرته البصرية.
استخدمت Figma في تنفيذ التصميم، مع التركيز على البساطة، وضوح الواجهة، وسهولة التفاعل. النتيجة كانت تطبيقًا يسهل استخدامه حتى لغير المتمكنين من التكنولوجيا، يجمع بين التصميم الإنساني والطابع الكلاسيكي بأسلوب حديث ومنظم.