مشروع برمجي بلغة Java باستخدام مكتبة JavaFX لتطوير لعبة Tic-Tac-Toe (إكس-أو) بواجهة رسومية بسيطة وأنيقة.
يتميز المشروع بوجود وضع اللعب الفردي ضد الذكاء الاصطناعي المعتمد على خوارزمية MiniMax، التي تُمكّن الحاسوب من اتخاذ أفضل القرارات الممكنة لضمان أداءٍ لا يُهزم، بالإضافة إلى وضع اللعب الثنائي بين مستخدمَين.
يهدف هذا المشروع إلى تطبيق المفاهيم المنطقية لخوارزميات الذكاء الاصطناعي في بيئة تفاعلية ممتعة، مع واجهة سهلة الاستخدام وتجربة لعب سلسة على مختلف أنظمة JavaFX.