تفاصيل العمل

عملت على لعبة Climbing Sand Dune، وهي لعبة سباق سيارات ثلاثية الأبعاد في عالم مفتوح وسط الصحراء. ساهمت في اختبار الأداء واستقرار اللعبة عبر أوضاع القيادة المختلفة، وضمان جودة تجربة المستخدم أثناء القيادة، التخصيص، والمنافسات متعددة اللاعبين، مع التركيز على الأداء السلس والواقعية في الفيزياء داخل اللعبة.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز