تفاصيل العمل

المنصة: Windows و Linux | النوع: مغامرة قصصية وجوية (Atmospheric Story-Driven Adventure) | المدة: تم التطوير في إطار تحدي الألعاب (Game Jam).

ملخص المشروع والدور:

قمت بتصميم وتطوير لعبة "The River" بالكامل، وهي تجربة قصصية ثلاثية الأبعاد (3D) تتبع شخصية "ويليام" في رحلة تخييم هادئة تتحول إلى مغامرة مشوقة ذات طابع جوي غامر. كان دوري شاملاً جميع مراحل التطوير من الفكرة وحتى الإطلاق.

المهارات والأدوات المستخدمة:

هذا المشروع يبرز قدراتي الفنية والتقنية باستخدام أدوات مفتوحة المصدر بالكامل (Free and Open Source):

محرك اللعبة: "Godot Engine V4.4" برمجة اللعبة وإدارة المشاهد والمنطق (Logic).

التصميم ثلاثي الأبعاد: "Blender" نمذجة العناصر ثلاثية الأبعاد للمشاهد والبيئة.

التصميم ثنائي الأبعاد: "Krita" تصميم الرسوم والألواح الهزلية (Comic Panels) التي تدعم السرد القصصي.

تحرير الصوت: "Audacity" معالجة وتحرير المؤثرات الصوتية والمقاطع الصوتية.

تحرير الفيديو:"Kdenlive" (لتحرير أي مقاطع فيديو ترويجية أو إعلانية).

المهارات المكتسبة والإنجازات:

برمجة تجربة قيادة: تصميم نظام قيادة سيارة تفاعلي ثلاثي الأبعاد.

تصميم اللعب (Gameplay Design): التركيز على بناء تجربة بيئية غامرة (Atmospheric) تعتمد على السرد واستكشاف القصة.

دمج السرد البصري: استخدام لوحات القصص المصورة (Comic Book Panels) لتعميق القصة بأسلوب فريد حاز على إعجاب اللاعبين.

العمل تحت ضغط الوقت: تم إنجاز اللعبة في إطار "Road Trip Game Jam 2025"، مما يثبت القدرة على تقديم منتج متكامل تحت قيود زمنية.

الإتقان الفني: الحصول على تقييمات ممتازة من اللاعبين بشأن الجماليات البصرية وتصميم الصوت (Visual and Sound Design).

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات