تفاصيل العمل

نموذج ثلاثي الأبعاد تفصيلي تم إنشاؤه باستخدام Blender وتمت إضافة الخامات له في Adobe Substance Painter باستخدام أسلوب PBR (الاعتماد على الخصائص الفيزيائية للمواد).

يركّز المشروع على محاكاة التآكل الواقعي، ودقة المواد، وتحسين الأداء ليكون مناسبًا للألعاب والعروض في الزمن الحقيقي.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات