المشروع عبارة عن تصميم مجسم إنسان ثلاثي الأبعاد كامل، مع إضافة نظام العظام (Rigging) لتحريكه بطريقة طبيعية.
اشتغلت عليه باستخدام Blender، واهتميت بالتفاصيل في الشكل والحركة عشان يطلع واقعي ومرن بالحركة.
هاي التجربة كانت خطوة مهمة إلي في تطوير شغلي بمجال التحريك وتصميم الشخصيات، وطلعت بنتيجة مرضية جدًا والحمد لله