تفاصيل العمل

فكرة المشروع

لعبة Connect Four هي لعبة جماعية بين لاعبين، الهدف منها أن يقوم أحد اللاعبين بوضع أربع قطع متتالية (أفقياً، رأسياً أو قطرياً) داخل شبكة مكونة من 6 صفوف و7 أعمدة.

المشروع عبارة عن تطبيق بايثون يحاكي هذه اللعبة باستخدام الكونسول (Console) أو واجهة رسومية حسب التصميم.

أهداف المشروع

تطبيق المفاهيم الأساسية في البرمجة (الحلقات، الشروط، القوائم).

تعلم التعامل مع مصفوفات ثنائية الأبعاد (2D Lists) في بايثون.

بناء نظام تفاعلي بين لاعبين.

إمكانية التوسع مستقبلاً بذكاء اصطناعي (AI) لمنافسة الكمبيوتر.

المزايا (Features)

شبكة لعب (Board) بحجم 6×7.

دعم لاعبين (Player 1 بالرمز X، Player 2 بالرمز O).

التحقق من الفوز (4 قطع متتالية).

التحقق من التعادل عند امتلاء الشبكة.

إمكانية الخروج من اللعبة.

خطوات التنفيذ

إنشاء اللوحة (Board): باستخدام قائمة ثنائية الأبعاد.

طباعة اللوحة: لتوضيح وضع اللعبة الحالي.

إسقاط القطعة (Drop Piece): في العمود الذي يختاره اللاعب.

التحقق من الفوز: أفقي، رأسي، وقطري.

التبديل بين اللاعبين: بعد كل حركة.

إنهاء اللعبة: عند الفوز أو امتلاء اللوحة.

أهمية المشروع

مشروع بسيط لكنه بيغطي مفاهيم قوية في البرمجة.

مفيد كتمرين عملي على هياكل البيانات والخوارزميات.

أساس لبناء ألعاب أكبر وأكثر تعقيدًا.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة