لعبة العقل المدبر Mastermind Game باستخدام لغة البرمجة Java

تفاصيل العمل

فكرة المشروع

هو تنفيذ للعبة Mastermind بلغة البرمجة Java.

الهدف من المشروع هو السماح للاعب بمحاولة تخمين الرموز السرية التي يختارها النظام أو “المشفّر”.

يوفّر المشروع منطق اللعبة: توليد الرمز السري، استقبال التخمينات من اللاعب، إعطاء مؤشرات (كم لون صحيح في المكان الصحيح، وكم لون صحيح في المكان الخاطئ)، ومتابعة عدد المحاولات المتاحة.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
1
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات