دراسة تجربة مستخدم لتطبيق لتعلم الأطفال Kidzoon

تفاصيل العمل

دراسة حالة لتجربة المستخدم الخاصة بتطبيق KidZoon فكرته الأساسية إنه يكون تطبيق تعليمي وترفيهي للأطفال، لكن الأهم إنه يساعد الطفل يتعلّم ويستمتع من غير ما يدمن الموبايل. ?

بدل ما يقضي وقته كله على الشاشة، جزء كبير من محتوى KidZoon بيشجع على أنشطة تفاعلية في الواقع زي إنه:

يعمل حفلة شاي صغيرة

️ يجيب ورقة وقلم ويرسم من خياله

يشارك في أنشطة بدنية وتشاركية

بجانب ده ركزنا كمان على: الحفاظ على العادات الصحية اليومية (تنظيف الأسنان، ترتيب الغرفة، النشاط البدني) ت

قديم محتوى مناسب للمرحلة العمرية ومخصص حسب سلوك الطفل إبراز اللغة العربية وثقافتنا كأساس للتجربة ضمان تحكّم الأهل وأمان الطفل بخصائص القفل تنمية مهارات جديدة وفعّالة بطريقة ممتعة

الأثر على تجربة المستخدم

زيادة التفاعل: الطفل مش بيستخدم التطبيق بس، لكن بيكمل أنشطة في حياته اليومية ويرجع يشارك إنجازاته.

تجربة متوازنة: الطفل يقضي وقت ممتع + يتعلم + يحافظ على نشاطه البدني والعادات الصحية.

رضا الأهل: الأهل حسّوا إن التطبيق آمن، مفيد، ومش بيضيع وقت الطفل كله على الشاشة.

دوري في المشروع

البحث الكمي والاستبيانات: لفهم سلوك الأطفال وتوقعات الأهالي.

️ رحلة المستخدم (User Journey): رسمنا السيناريو من لحظة دخول الطفل وحتى خروجه من النشاط.

خريطة الموقع وتدفّق المستخدم: لتوضيح كيفية تنقّل الطفل داخل التطبيق بسهولة ودون تعقيد.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
6
تاريخ الإضافة
المهارات