تصميم لعبة تفاعلية تعتمد على حماية الكرة من العقبات أثناء الصعود (مبنية على فكرة "Rise Up").
برمجة ميكانيكيات الحركة والاصطدام باستخدام Physics Engine في Unity.
إضافة واجهة مستخدم (UI) لعرض النقاط والمستويات.
تحسين الأداء وتجربة اللاعب من خلال الرسوميات البسيطة والسلسة.
المشروع يعكس خبرتي في تطوير الألعاب، البرمجة الكائنية (OOP)، والتعامل مع Unity Engine