لعبة خمن الرقم (Guess the Number) باستخدام بايثون

تفاصيل العمل

هذا المشروع عبارة عن لعبة تفاعلية بسيطة باستخدام لغة بايثون.

يقوم البرنامج باختيار رقم عشوائي بين 1 و 100، وعلى المستخدم أن يخمن الرقم الصحيح.

البرنامج يعطي إشعارات للمستخدم مثل:

الرقم المدخل أصغر أو أكبر من الرقم الصحيح.

عدد المحاولات المستخدمة.

هذا المشروع يوضح مهاراتي في استخدام الحلقات (loops)، التعامل مع المدخلات، والمكتبات المدمجة في بايثون مثل random.

التقنيات المستخدمة: Python

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات