تفاصيل العمل

لعبة سباق السلاحف

لعبة تفاعلية طورتها باستخدام Python ومكتبة Turtle.

يختار اللاعب لون سلحفاة، بينما يختار الكمبيوتر لونًا آخر عشوائيًا.

السباق يتكون من 3 أدوار، وفي كل دور تزداد العقبات وتختلف طريقتها، مما يجعل اللعب أكثر صعوبة وتحديًا.

كل جولة يحصل الفائز على نقطة، ويستمر السباق حتى يصل أحدهما إلى 3 نقاط.

تمت إضافة مؤثرات بسيطة بين كل جولة لزيادة المتعة والتفاعل.

اللعبة مثال عملي على استخدام الحلقات والتكرار، العشوائية، العقبات المتدرجة، وحساب النقاط في Python.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات