تطبيق آلة حاسبة تفاعلي (Console Application) بلغة Kotlin.
المشروع يتيح للمستخدم اختيار نوع الآلة الحاسبة بين:
الآلة العادية (Normal Calculator) والتي تدعم العمليات الأساسية: الجمع، الطرح، الضرب، القسمة.
آلة حاسبة مثلثية (Trigonometric Calculator) والتي تدعم حساب الدوال المثلثية مثل: sin, cos, tan.
التطبيق يعمل من خلال سطر الأوامر (Command Line) ويعتمد على إدخال المستخدم لاختيار العملية والأرقام، مع التحقق من صحة المدخلات. المشروع يوضح كيفية استخدام Kotlin Functions, Loops, When Expression, Input Validation.