بنيتُ نموذجًا للتنبؤ بتصنيف مبيعات الألعاب باستخدام خصائص مثل المنصات، الأسعار، وتواريخ الإصدار. استخدمتُ تقنيات المعالجة المسبقة، واختيار الميزات، وضبط المعاملات لتحقيق أداء تنبؤي قوي.