1. لعبة XO (Tic Tac Toe)
الفكرة: لعبة كلاسيكية ثنائية بين لاعبين (X و O) على شبكة 3×3.
طريقة اللعب: يتناوب اللاعبان بوضع رموزهم (X أو O) في الخانات، والفائز هو من يشكّل خطًا أفقيًا أو عموديًا أو قطريًا من ثلاثة رموز.
التقنيات المستخدمة:
التعامل مع المصفوفات أو القوائم لتمثيل لوحة اللعب.
شروط منطقية للتحقق من الفوز أو التعادل.
واجهة رسومية بسيطة (قد تكون باستخدام tkinter أو النصوص في الكونسول).
النتيجة: لعبة تفاعلية تسمح لشخصين باللعب بسرعة وبشكل واضح.
2. لعبة الثعبان (Snake Game)
الفكرة: اللاعب يتحكم في ثعبان يتحرك داخل الشاشة، ويكبر كلما التهم "الطعام".
طريقة اللعب:
التحكم بالثعبان عبر أسهم الاتجاهات (أو WASD).
عند أكل الطعام يكبر طول الثعبان وتزداد النقاط.
اللعبة تنتهي إذا اصطدم الثعبان بجسمه أو بجدار اللعبة.
التقنيات المستخدمة:
التحكم بالحركة والإحداثيات.
استخدام حلقة تكرارية لتحديث موقع الثعبان باستمرار.
مكتبة رسومية مثل pygame لرسم الثعبان والطعام.
منطق للكشف عن الاصطدامات وزيادة النقاط.
النتيجة: لعبة ممتعة وشيّقة تختبر سرعة رد الفعل والتركيز.