تفاصيل العمل

تحريك شخصيات لعبة Plants vs. Zombies – مشروع تخرج

قمت بتصميم وتحريك شخصيات مستوحاة من لعبة Plants vs. Zombies لصالح أحد طلاب الهندسة، ضمن مشروع تخرّجه الذي كان يهدف إلى تطوير نسخة تفاعلية من اللعبة باستخدام محرك ألعاب.

العمل شمل تنفيذ Frame-by-Frame Animation بدقة عالية، مما ساهم في إضفاء الحيوية على الشخصيات وإبراز تعبيراتها الحركية بشكل سلس وجذاب. تم استخدام الرسوم المتحركة التي أنجزتها فعليًا داخل بيئة اللعبة، مما أتاح لي تجربة العمل في سياق إنتاج واقعي، والتعاون مع مطوّري الألعاب لتحقيق نتائج فعّالة.

هذا المشروع ساعدني على تعميق فهمي لكيفية دمج الرسوم المتحركة ضمن تطبيقات الألعاب، والعمل وفقًا لمتطلبات تقنية وفنية محددة ضمن فريق تطوير.

الأدوات المستخدمة:

Photoshop (عند الحاجة للعرض التوضيحي)

Frame-by-Frame Animation Workflow

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
1
عدد المشاهدات
4
تاريخ الإضافة
المهارات