تطوير تطبيق واقع افتراضي (VR) يحاكي التأثيرات البصرية لـ 12 مرضاً شبكياً (مثل: المياه البيضاء، التنكس البقعي، التهاب الشبكية الصباغي، وغيرها).
تنفيذ تشوهات بصرية لحظية خاصة بكل مرض (مثل: الرؤية النفقية، الوهج، البقعة السوداء المركزية) باستخدام Unity و OpenCV.
بناء واجهة تفاعلية مزودة بمؤشرات منزلقة (Sliders) تُمكّن من ضبط شدة المرض بشكل ديناميكي.
إنشاء تطبيق مكتبي مستقل وجاهز للواقع الافتراضي بتصميم معياري يخدم الاستخدامات السريرية والأكاديمية والتعليمية.
الأدوات: Unity، OpenCV، C#