طورت لعبة Connect 4 بواجهة رسومية باستخدام Pygame. نفذت خصم ذكي (AI) باستخدام خوارزمية Minimax مع Alpha-Beta Pruning لاتخاذ قرارات مثالية، وبنيت نظام تبادل الأدوار (لاعب ضد AI) مع عرض فوري للحركة واكتشاف الفوز أو التعادل