قمت بتطوير تطبيق آلة حاسبة (Calculator) بلغة Java باستخدام مكتبة Swing لواجهة المستخدم الرسومية (GUI). يتيح التطبيق للمستخدم إجراء العمليات الحسابية الأساسية (الجمع، الطرح، الضرب، القسمة) من خلال واجهة سهلة الاستخدام.
أبرز ما قمت به في المشروع:
تصميم واجهة رسومية (GUI) تفاعلية باستخدام Java Swing.
ربط الأزرار (Buttons) بالأحداث (Action Events) لتنفيذ العمليات الحسابية بشكل ديناميكي.
التعامل مع إدخال الأرقام والعمليات الحسابية بشكل منظم لتجنب الأخطاء.
تنظيم الكود بما يسهّل إضافة مزايا أخرى مستقبلًا (مثل الجذر التربيعي أو النسبة المئوية).
اختبار البرنامج للتأكد من دقة النتائج وسلاسة الاستخدام.
النتيجة النهائية: برنامج آلة حاسبة مكتبي يعمل بكفاءة، بواجهة رسومية بسيطة ومناسبة للمستخدمين.