طوّرت لعبة XO باستخدام نوافذ Windows Forms في C# مع واجهة مستخدم بسيطة وتفاعلية. قمت بتنفيذ منطق اللعبة وظروف الفوز. حسّنت تجربة المستخدم من خلال التعامل مع الأخطاء والتأثيرات البصرية.