وصف المشروع (E-commerce):
قمت بتطوير مشروع تجارة إلكترونية (E-commerce) بسيط باستخدام Java مع الاعتماد على مبادئ البرمجة كائنية التوجه (OOP). يتيح المشروع إضافة المنتجات، عرضها، وإدارة عمليات البيع بشكل مبسط.
الهدف من المشروع هو التدريب على:
تصميم الأصناف (Classes) والعلاقات بينها.
تطبيق مفاهيم OOP مثل Encapsulation, Inheritance, Polymorphism.
تنظيم الكود وبنائه بطريقة قابلة للتطوير لاحقًا.
النسخة الحالية تعتبر نموذج أولي (Prototype)، وأخطط لاحقًا لتطويرها عبر:
إضافة واجهة رسومية (GUI) أو تحويله إلى تطبيق ويب.
توسيع خصائص المشروع مثل إدارة المستخدمين والمخزون.
تحسين هيكلية الكود وإضافة مزيد من الوظائف