تفاصيل العمل

Miraculous ladybug هو مشروع لعبة أكشن ثنائية الأبعاد قمت بتطويره باستخدام Godot Engine بهدف تقديم تجربة لعب ممتعة تعتمد على الحركة السريعة، ومواجهة الأعداء، والتفاعل مع البيئة. ركزت في هذا المشروع على بناء أنظمة لعب قابلة للتطوير مع الاهتمام بجودة البرمجة وسلاسة الأداء.

أبرز ما قمت بتنفيذه:

تطوير أنظمة الحركة والقتال والتفاعل.

تصميم واجهات المستخدم (UI).

برمجة الذكاء الأساسي للأعداء.

إضافة المؤثرات البصرية والصوتية.

تنظيم المشروع وكتابة كود قابل للتطوير.

اختبار اللعبة وإصلاح الأخطاء وتحسين الأداء.

يعكس المشروع قدرتي على تطوير ألعاب الأكشن باستخدام Godot، مع الاهتمام بتقديم تجربة لعب مستقرة وسهلة التوسعة وإضافة مزايا جديدة مستقبلًا

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز