هذه اللعبة الكلاسيكية بين لاعبين، حيث يحاول كل لاعب وضع ثلاثة من رموزه (X أو O) في صف أفقي أو عمودي أو قطري.
السياق في الصورة:
العبارة "X is the winner." تعني أن اللاعب X قد فاز في الجولة.
هذه العبارة تظهر عادةً في نهاية اللعبة عندما يتمكن أحد اللاعبين من تحقيق الشرط الأساسي للفوز.
كيف حدث الفوز؟
من المحتمل أن يكون اللاعب X قد قام بتشكيل واحد من التكوينات التالية:
ثلاثة X في صف أفقي.
ثلاثة X في عمود.
ثلاثة X في خط قطري.
مثال على حالة فوز:
لو كانت الشبكة كما يلي:
X | O | O
---------
X | O |
---------
X | |
هنا يكون X قد فاز بتكوين عمودي في العمود الأول.
واجهة اللعبة المتوقعة:
غالبًا ما تحتوي اللعبة على:
شبكة 3x3 (9 مربعات).
إمكانية النقر على المربعات لوضع X أو O.
رسالة تظهر عند الفوز أو التعادل.
لماذا هذه اللعبة مشهورة؟
بسيطة وسهلة الفهم.
مناسبة لكل الأعمار.
تُعلّم التفكير الاستراتيجي والمنطق.