Pico Park لعبة 2D في مسابقة برمجة الألعاب

تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة Pico Park وهي لعبة ثنائية الأبعاد باستخدام لغة C++ ومكتبة SFML.

اللعبة تعتمد على التعاون بين اللاعبين، حيث يتحكم كل لاعب بشخصية خاصة به ويجب أن يعملوا معًا من أجل:

جمع جميع العملات داخل المستوى.

الحصول على المفتاح لفتح الباب.

اللعبة مثال عملي على تصميم ألعاب ثنائية اللاعبين مع التركيز على الميكانيكيات التعاونية، وتبرز قدراتي في برمجة الألعاب باستخدام C++ ومعالجة الرسوميات والتفاعل عبر مكتبة SFML.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
2
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات