هذا المشروع تم إنجازه كعمل جماعي ضمن فريق تصميم. الهدف كان إنشاء تطبيق RushBite لتسهيل طلب الوجبات السريعة عبر الموبايل.
شاركتُ في:
تصميم تجربة المستخدم (User Flow & Wireframes).
إعداد بعض الواجهات الرئيسية باستخدام Figma.
المساهمة في تحليل رحلة المستخدم من اختيار الوجبة وحتى تأكيد الطلب.
ركز الفريق على جعل التجربة بسيطة، سلسة، وجذابة للمستخدم.
الأدوات: Figma + Research Tools+ Canva +photoshop
التصنيف: دراسة حالة / UI/UX Design