نوع العمل
هذا المشروع هو تطبيق ويب تفاعلي للعبة Hangman الكلاسيكية (الرجل المشنوق)، حيث يحاول اللاعب تخمين كلمة أو جملة خفية بحرف واحد في كل مرة قبل اكتمال رسم الرجل المشنوق.
الميزات الرئيسية
واجهة مستخدم جذابة:
تصميم بسيط وسهل الفهم
رسوم متحركة لرجل المشنوق تظهر تدريجياً مع كل خطأ
أزرار أحرف متاحة للاختيار
وظائف اللعبة:
اختيار كلمات عشوائية من فئات مختلفة (برمجة، أفلام، أشخاص، دول، ألوان، أرقام)
إمكانية اللعب باستخدام لوحة المفاتيح أو النقر على الأحرف
نظام تسجيل النقاط وتحديد مستوى اللاعب (مبتدئ، متوسط، محترف)
نهايتان للعبة (الفوز عند تخمين الكلمة، الخسارة عند اكتمال الرسم)
تقنيات مستخدمة:
HTML5 لبنية الصفحة
CSS3 للتصميم والتنسيق
JavaScript للوظائف التفاعلية
JSON لتخزين الكلمات والفئات
طريقة التنفيذ
1. الهيكل الأساسي (HTML)
hun.html: يحتوي على العناصر الأساسية للعبة:
قسم معلومات اللعبة (اسم اللعبة، الفئة المختارة)
منطقة رسم الرجل المشنوق
أزرار الأحرف للاختيار