تطبيق تجارة إلكترونية (E‑Commerce App)

تفاصيل العمل

*الوصف:

مشروع واجهة تطبيق تجارة إلكترونية واجهات أمامية (Front-end) تفاعلية تمّ بناؤها كـ Single Page Application لعرض منتجات، عرض تفاصيل المنتج، إضافة إلى سلة المشتريات وإتمام عمليات افتراضية. مناسب لعرض مهارات تصميم واجهات المستخدم، تفاعل المستخدم، وإتقان تقنيات الويب الحديثة.

*الميزات الرئيسية:

- صفحة رئيسية تعرض قائمة منتجات مع صور، اسم المنتج، السعر وتقييم مبسط.

- صفحة تفاصيل المنتج: عرض صور أكبر، وصف تفصيلي، مواصفات، واختيار الكمية.

- سلة مشتريات ديناميكية: إضافة/حذف منتجات، تعديل الكميات، حساب الإجمالي، وعرض ضريبة أو رسوم افتراضية.

- تصفية وفرز مبسط للمنتجات (حسب السعر أو الفئة) .

-ىواجهة مستخدم متجاوبة تعمل على الشاشات المكتبية والمحمولة.

- تفاعلات ورسوم متحركة خفيفة لتحسين تجربة المستخدم (hover, transitions).

- إدارة بيانات محلية (Local state) لتخزين حالة السلة خلال الجلسة — إمكانية توسيعها لاحقًا لربط API أو التخزين المحلي (localStorage).

روابط تفاعلية وتنقل داخلي بدون إعادة تحميل صفحة (SPA routing) — إن طبّقت نظام توجيه.

*طريقة التنفيذ (خطوات العمل — Workflow)

1- جمع المتطلبات والتخطيط:

2- تحديد الصفحات الأساسية: الرئيسية، صفحة التفاصيل، السلة، وغيرها.

3- وضع مخطط تدفق المستخدم (user flow) ورسم Wireframes بسيطة لتخطيط الواجهة.

4- تصميم الواجهة:

5- تصميم تخطيطي أولي (wireframe) ثم تنفيذ التصميم النهائي باستخدام CSS وHTML.

6- اختيار نظام ألوان وخطوط متناسقة مع تجربة مستخدم واضحة.

7- تطوير البنية الأساسية للواجهة:

8- إعداد مشروع: تهيئة مستودع Git، إنشاء ملفات المشروع الأساسية.

9-بناء هيكل HTML وتطبيق تنسيقات CSS الأساسية.

10-إضافة الوظائف الديناميكية:

11-جلب بيانات المنتجات (من ملف JSON محلي أو مصفوفة ثابتة).

12- إنشاء مكونات/وحدات عرض المنتجات وتوصيلها بنظام التوجيه إن وُجد.

13-تنفيذ منطق سلة المشتريات: إضافة عناصر، تعديل الكمية، إزالة عناصر، وحساب الإجمالي.

14- تحسين التجربة:

15-إضافة رسومات انتقالية، تحسين الاستجابة للأجهزة المحمولة، والتحقق من الوصولية الأساسية.

16- تخزين حالة السلة مؤقتًا في localStorage (إن تمت) للحفاظ على السلة بين التحديثات.

17-اختبار ونشر:

18-اختبار التفاعلات الأساسية والتوافق عبر متصفحات مختلفة.

19-نشر المشروع على GitHub Pages (الرابط الذي وفّرته يعمل كمثال للنشر).

20-توثيق المشروع:

كتابة README يشرح كيفية تشغيل المشروع محليًا، التقنيات المستخدمة، وأي خطوات تثبيت.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
7
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات