تفاصيل العمل

تم تطوير لعبة Battle Royale كاملة بأسلوب مشابه للعبة Free Fire، تعمل على أجهزة الموبايل والكمبيوتر باستخدام محرك Unity، مع نظام أونلاين وإدارة بيانات متكاملة بواسطة Firebase دون الحاجة لأي خوادم خارجية.

تفاصيل التنفيذ:

أسلوب اللعب:

يدخل اللاعب في معركة مع عدد كبير من اللاعبين على خريطة واسعة، ويبدأ بجمع الأسلحة والعتاد والقتال حتى يبقى آخر ناجٍ.

النظام الشبكي (Firebase):

استخدام Firebase Realtime Database لبناء نظام متعدد اللاعبين (custom network system) يحاكي خصائص Photon.

مزامنة مواقع اللاعبين والضربات والدمج في الوقت الحقيقي.

إدارة غرف اللعب وإنشاء جلسات عامة وخاصة.

? أنظمة اللعب الأساسية:

التقاط الأسلحة والذخيرة والعتاد.

شخصيات قابلة للتخصيص.

نظام inventory متكامل بالسحب والإفلات.

مؤثرات صوتية وبصرية للطلقات والانفجارات.

النظام الخلفي (Firebase):

تسجيل دخول (Google أو ضيف).

حفظ تقدم اللاعب، إحصائيات القتال، الترتيب.

شات عام داخل اللوبي.

نظام أصدقاء ودعوات لعب.

نظام مكافآت يومية ومتجر داخلي.

️ المنصات المستهدفة: Android + Windows

? التقنيات المستخدمة: Unity، Firebase Realtime Database، Firebase Authentication، Firebase Cloud Functions

نتائج المشروع:

لعبة مستقرة بواجهة مستخدم حديثة، وقابلة للتوسيع لتشمل مزايا إضافية مثل البطولات أو الأطوار المختلفة، وقد تم تحسينها لتعمل بكفاءة على الأجهزة المتوسطة والضعيفة.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات