تفاصيل العمل

قمت بكتابة سيناريو سردي تفاعلي للعبة "رحّال"، وهي لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد تدور أحداثها في القرن الخامس عشر، حيث ينطلق شاب عربي من مدينة جلفار الساحلية في رحلة بحرية مليئة بالاكتشافات.

يرتكز السيناريو على أسلوب روائي بسيط وعميق في آنٍ واحد، ينقل مشاعر البطل وأفكاره أثناء رحلته، ويوجّه اللاعب من خلال نصوص داخل واجهة تشبه الورق القديم. تم تصميم النصوص بعناية لتكون فصيحة وسهلة الفهم، مع لمسة تاريخية تعبّر عن روح المكان والزمان.

السيناريو لا يعتمد على الحوارات التقليدية، بل على السرد الداخلي والتوجيه البصري، مما يجعل تجربة اللعب هادئة، تأملية، وغنية بالمعلومات الثقافية.

وتم تصميم ملف السيناريو في canva

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة