تحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو باستخدام البايثون

تفاصيل العمل

في هذا العمل تم تحليل مجموعة بيانات تحتوي على معلومات تفصيلية حول أكثر من 16 ألف لعبة فيديو، باستخدام لغة Python ومكتبات Pandas وMatplotlib.

يتضمّن التحليل:

استخراج النوع الأكثر إنتاجًا من الألعاب (مثل Action وSports)

تحديد السنوات التي أُصدرت فيها أكبر عدد من الألعاب

معرفة أي نوع من الألعاب حقق أعلى مبيعات في سنة واحدة

معرفة المنصة Platform الأعلى من حيث إجمالي المبيعات

عرض اللعبة الأكثر مبيعًا عالميًا

تم استخدام تقنيات التصفية والجمع والتجميع ورسم المخططات البيانية لإبراز الأنماط في البيانات بشكل واضح.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
3
تاريخ الإضافة
المهارات