- رسم شخصيات و عوالم الالعاب باسلوب بيكسل ارت المشهور في indie games او الالعاب المستقله
- تنسيق الوان الرسومات
- عمل انميشنس احترافيه بطريقه ال planning مما يعطي حيويه الرسوم المتحركه