في هذا المشروع، قمت بنمذجة سمكة قرش ثلاثية الأبعاد بأسلوب Stylized باستخدام برنامج Autodesk Maya، مع التركيز على التفاصيل الأساسية للشكل العام والملامح الجمالية، مما يجعل النموذج مناسبًا للاستخدام في مشاريع الألعاب أو الرسوم المتحركة.
تم تحقيق نظافة في التوبولوجي وسلاسة في الأسطح، مع توزيع دقيق للحواف للحصول على شكل جمالي وانسيابي.