في هذا المشروع، قمت بتصميم دونات واقعية باستخدام برنامج Blender، باتباع أساليب احترافية في النمذجة والإضاءة والخامات.
بدأت بتصميم الشكل الأساسي للدونات باستخدام أدوات النحت والنمذجة، ثم أضفت تفاصيل مثل التكسير البسيط في العجينة ورشات السكر باستخدام Particle System.
استخدمت خامات مخصصة (Shaders) لمحاكاة ملمس العجينة والـ Icing بشكل واقعي، مع ضبط الانعكاسات والـ Roughness لتحقيق نتيجة مقنعة بصريًا.
كما قمت بضبط إعدادات الإضاءة والكاميرا للحصول على مظهر سينمائي باستخدام HDRI وضوء جانبي ناعم (Soft Key Light)، ثم أنهيت المشروع بعمل رندر نهائي بجودة عالية باستخدام Cycles.
هذا المشروع يعكس قدرتي على تنفيذ مشاهد ثلاثية الأبعاد واقعية يمكن استخدامها في إعلانات منتجات الطعام أو التصاميم التسويقية.