تفاصيل العمل

شخصية الفارس – نحت في ZBrush، ريتوبولوجي في Maya، تصميم الملابس في Marvelous Designer، تكسية في Substance Painter، ورندر في Marmoset Toolbag 4.

تم تصميم هذه الشخصية بأسلوب شبه واقعي، بدءًا من النحت عالي التفاصيل في ZBrush، ثم تنفيذ ريتوبولوجي نظيف في Maya.

تم إنشاء الملابس باستخدام Marvelous Designer لمحاكاة انسيابية وتفاصيل طبيعية في القماش، تلاها العمل على التكسية في Substance Painter باستخدام خامات واقعية تجمع بين الجلد، المعدن، والنسيج.

وأخيرًا، تم إجراء الرندر النهائي في Marmoset Toolbag 4، باستخدام إعدادات إضاءة سينمائية مدروسة تبرز التفاصيل.

Knight Character – Sculpted in ZBrush, Retopology in Maya, Clothes designed in Marvelous Designer, Textured in Substance Painter, and Rendered in Marmoset Toolbag 4.

This stylized semi-realistic knight character was created through a complete character production workflow, starting with high-detail sculpting in ZBrush, followed by clean retopology in Maya.

The clothing was designed in Marvelous Designer to simulate natural fabric flow and detail. Texturing was done in Substance Painter, with a focus on blending fabric, leather, and metal materials to achieve a grounded, believable look.

Finally, the model was rendered using Marmoset Toolbag 4, with carefully crafted cinematic lighting to highlight the character’s form and surface details in a balanced and professional presentation.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات