تفاصيل العمل

وصف المشروع:

لقد قمت بإنشاء وتطوير لعبة منصات (Platformer) باستخدام برنامج GameMaker Studio 2. تم تصميم هذه اللعبة لتقديم تجربة ممتعة ومناسبة للأطفال من خلال رسومات كرتونية جذابة وآليات لعب بسيطة تعتمد على القفز وجمع العملات.

تفاصيل التطوير:

تصميم الغرف والمراحل:

أنشأت غرفة (Room1) تحتوي على بيئة تفاعلية تشمل منازل، أرضيات، وعناصر قابلة للجمع مثل العملات الذهبية.

برمجة الشخصية (Player):

قمت ببرمجة كائن اللاعب ليكون قادرًا على الحركة والقفز، مع إضافة نظام تصادم متكامل مع الأرضيات والعناصر الأخرى.

نظام النقاط (Tokens):

أضفت نظامًا لجمع العملات، حيث يحصل اللاعب على نقاط عند ملامسة كل عملة. وتم ضبط مواقع العملات بطريقة تشجع على الاستكشاف.

تصميم الرسومات:

استخدمت رسومات مخصصة بخلفية جذابة وعناصر بصرية متناسقة مثل المنازل والعشب، لإضفاء طابع مرح وجذاب على اللعبة.

تنظيم المشروع:

رتبت الموارد بشكل منظم داخل المشروع (Objects، Sprites، Sounds...)، مع استخدام الطبقات (Layers) لتقسيم المشهد بوضوح.

الهدف من اللعبة:

تقديم تجربة تعليمية وترفيهية، وتشجيع اللاعبين على التفاعل، التجميع، وتجاوز العقبات بطريقة بسيطة.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات