تصميم ثلاثي الأبعاد احترافي لسماعة رأس (Headphones) باستخدام Blender
تم تنفيذ هذا العمل بالكامل من البداية باستخدام برنامج بلندر، مع التركيز على أدق التفاصيل لإبراز شكل السماعة بشكل واقعي وجذاب.
تم العمل على:
النمذجة (Modeling): بناء الشكل من الصفر بدقة هندسية عالية
الخامات (Texturing): استخدام خامات واقعية تعكس خامة الجلد والبلاستيك
الإضاءة (Lighting): إعداد إضاءة احترافية لإظهار التفاصيل بشكل واضح ومتوازن
الرندر (Rendering): إخراج الصورة النهائية بجودة عالية باستخدام محرك Cycles
التصميم مناسب للعروض الترويجية، التصورات الإعلانية، المشاريع البصرية، أو كجزء من عرض منتجات تجارية.
يمكن التعديل على الألوان أو الأجزاء حسب الطلب.