مصمم اسلحه للاستخدام في الالعاب

تفاصيل العمل

وصف العمل:

مصمم أسلحة ثلاثية الأبعاد للألعاب (3D Weapon Artist)

متخصص في تصميم وتطوير نماذج أسلحة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة للاستخدام في ألعاب الفيديو والبيئات التفاعلية. أمتلك خبرة في تصميم الأسلحة النارية، الأسلحة البيضاء، والأسلحة الخيالية (Sci-fi / Fantasy) مع الاهتمام بالتفاصيل التقنية والجمالية بما يتوافق مع متطلبات محركات الألعاب وبيئة المشروع.

المهام:

تصميم نماذج أسلحة 3D بأسلوب واقعي أو خيالي حسب بيئة وأسلوب اللعبة.

نحت التفاصيل الدقيقة للنماذج (نقوش، خدوش، أضرار، أجزاء متحركة).

إعداد الخامات الواقعية (Metal, Wood, Plastic, Sci-fi Materials).

تحسين المجسمات (Optimization) وتجهيزها للاستخدام داخل محركات الألعاب (Low Poly / High Poly Baking).

ضبط الـ UV Mapping وإعداد الـ Textures عالية الجودة.

التعاون مع فرق التحريك والمطورين لتهيئة النماذج للاستخدام التفاعلي (Animation, Rigging, Effects).

الأدوات المستخدمة:

Blender | 3ds Max | Maya | ZBrush | Substance Painter | Marmoset Toolbag | Unreal Engine | Unity

مجالات العمل:

ألعاب التصويب (FPS / TPS)

ألعاب الأكشن والمغامرات

ألعاب الخيال العلمي والفانتازيا

عروض الأسلحة التفاعلية (VR/AR)

رندرات دعائية واستعراضات أسلحة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
17
تاريخ الإضافة