تفاصيل العمل

اسم المشروع: لعبة خمن الرقم (Guess the Number)

اللغة المستخدمة:

•Python (بايثون)

️ الأدوات والتقنيات:

•البرمجة النصية بلغة بايثون

•استخدام التفاعل عبر سطر الأوامر (Command Line Interface)

•مكتبة random لتوليد أرقام عشوائية

وصف المشروع:

مشروع “خمن الرقم” هو لعبة بسيطة تفاعلية تم تطويرها باستخدام لغة بايثون، حيث يقوم البرنامج بتوليد رقم عشوائي بين 1 و 100، وعلى المستخدم أن يخمّنه خلال عدد من المحاولات. بعد كل محاولة، يعرض البرنامج تلميحًا للمستخدم يخبره إذا كان تخمينه أعلى أو أقل من الرقم الصحيح.

⭐ مميزات المشروع:

•تجربة تفاعلية ممتعة وسهلة عبر الطرفية (Console).

•توليد رقم عشوائي جديد في كل مرة لتجربة متجددة.

•عدّاد للمحاولات لحساب عدد التخمينات.

•رسائل مخصصة لإعلام المستخدم بالنتيجة (صح، أكبر، أصغر).

•إمكانية تعديل مستوى الصعوبة بسهولة (تغيير نطاق الرقم أو عدد المحاولات).

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات