تصميم شخصية بكسل آرت لعدو آلي (نموذج للعبة منصات)

تفاصيل العمل

تصميم شخصية عدو بأسلوب البكسل آرت مخصص لألعاب المنصات ثنائية الأبعاد.

الشخصية تمثل آليًا ضخمًا يستخدم كرة مدمرة كسلاح، وتم تصميمها لتتناسب مع بيئة ألعاب الأكشن أو التصنيع الصناعي.

التصميم يعتمد على أبعاد صغيرة (Pixel Grid) باستخدام برنامج Aseprite، مع الحفاظ على وضوح الحركة والشخصية.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
5
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات