تصميم شخصية عدو بأسلوب البكسل آرت مخصص لألعاب المنصات ثنائية الأبعاد.
الشخصية تمثل آليًا ضخمًا يستخدم كرة مدمرة كسلاح، وتم تصميمها لتتناسب مع بيئة ألعاب الأكشن أو التصنيع الصناعي.
التصميم يعتمد على أبعاد صغيرة (Pixel Grid) باستخدام برنامج Aseprite، مع الحفاظ على وضوح الحركة والشخصية.