اسم المشروع: تصميم روبوت على شكل سلطعون (Crab Robot Design)
الأداة المستخدمة: Blender 3.6.4
نوع العمل: تصميم موديل 3D كامل + تحريك (Rigging)
التفاصيل:
في هذا المشروع، قمت بتصميم روبوت مستوحى من حركة السلطعون باستخدام برنامج Blender. ركزت على الدمج بين الشكل الميكانيكي والوظيفة الحركية، بحيث يبدو التصميم واقعي وقابل للتحريك في بيئات ألعاب أو مشاهد VFX.
الخطوات الرئيسية:
نمذجة عالية التفاصيل باستخدام الـ Polygon Modeling
تصميم الأذرع المفصلية بشكل يحاكي الحركة الطبيعية
إعداد Rig لسهولة التحريك والأنيميشن
إضاءة وإخراج بصري واقعي باستخدام HDRI وخامات معدنية
إعداد المشهد للتصدير أو الاستخدام في Unreal / Unity