تطوير لعبة بينجو باستخدام لغة Java
قمت بتصميم وتطوير لعبة بينجو كلاسيكية باستخدام لغة البرمجة Java، حيث ركزت على إنشاء واجهة تفاعلية وسير منطقي للعبة يتضمن توليد بطاقات بينجو عشوائيًا، تتبع الأرقام المسحوبة، والتحقق من حالات الفوز بشكل ديناميكي.
تم تطبيق مبادئ البرمجة الكائنية (OOP) لتنظيم الكود وتحسين قابلية التوسعة والصيانة. كما تمت مراعاة تجربة المستخدم من خلال تصميم بسيط وسهل الاستخدام يحاكي بيئة اللعب الواقعية.