في هذا المشروع، كان الهدف هو إنشاء وتحريك لعبة باستخدام تقنيات التحريك الحديثة مثل Spine, Unity, أو After Effects لتقديم تجربة بصرية جذابة وسلسة. ركّز التطوير على تحسين الرسوم المتحركة للشخصيات، والبيئة، والتأثيرات البصرية لضمان تجربة لعب ممتعة وديناميكية.