هذا المشروع هو لعبة ثنائية الأبعاد بسيطة باستخدام OpenGL، حيث يتحكم اللاعب في شخصية "Finn" ويتفاعل مع عناصر مختلفة مثل العملات والبطارية والعوائق. تعتمد اللعبة على مكتبة glut لرسم العناصر، مع وظائف مخصصة لرسم الخلفية، الشخصية، العملات، الجدران، والبطارية. يتحرك اللاعب عبر الشاشة لجمع العناصر وتجنب العقبات، مع نظام طاقة (البطارية) يتتبع تقدم اللاعب. تتضمن اللعبة حالة خسارة حيث يظهر Finn كأنه "ميت". تعتمد الرسومات على أسلوب يشبه Pixel Art باستخدام أشكال مستطيلة ملونة.