وصف المشروع: لعبة Tic-Tac-Toe عبر الشبكة
هذا المشروع هو لعبة Tic-Tac-Toe مدعومة بالشبكة تتيح للاعبين المنافسة في أوضاع مختلفة:
وضع اللعب الفردي (ضد الذكاء الاصطناعي مع مستويات صعوبة).
وضع اللعب الجماعي المحلي (لاعبان على نفس الجهاز).
وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت (اللعب مع مستخدمين عبر الشبكة، إرسال/استقبال دعوات اللعب).
يتضمن النظام مصادقة المستخدمين، تسجيل المباريات لإعادة المشاهدة، تتبع النقاط، ومكافآت إضافية للفائزين. يدير الخادم الاتصالات، تبادل البيانات، وتتبع المستخدمين النشطين مع تحليلات في الوقت الفعلي.
️ مجموعة التقنيات المستخدمة:
Java (للتنفيذ الأساسي والمنطق البرمجي)
Java Networking (Sockets, Streams) (للعب عبر الإنترنت)
️ Java Database (JDBC, MySQL أو PostgreSQL) (لمصادقة المستخدمين وتتبع النقاط)
Java Swing/JavaFX (لتصميم واجهة المستخدم)
يهدف هذا المشروع إلى تقديم تجربة مستخدم سلسة، شبكات فعالة، ووظائف لعب جماعي في الوقت الفعلي مع التركيز على قابلية الاستخدام والتوسع.