تفاصيل العمل

مشروع: Hangman Game

مشروع Hangman Game هو لعبة كلاسيكية تم تنفيذها بلغة Python، حيث يحاول اللاعب تخمين كلمة سرية عن طريق اقتراح حروف واحدة تلو الأخرى. إذا اقترح اللاعب عددًا كبيرًا من الأحرف الخاطئة، يخسر اللعبة.

مكونات المشروع الأساسية:

لغة البرمجة: Python

استخدام القوائم والمتغيرات لتخزين الكلمات والحروف المخمنة.

التعامل مع الحلقات (Loops) والشروط (if-else) للتحكم في سير اللعبة.

طباعة رسومات Hangman لتمثيل المحاولات الخاطئة.

طريقة اللعب:

يتم اختيار كلمة عشوائية ليخمنها اللاعب.

اللاعب يقترح حرفًا واحدًا في كل محاولة.

إذا كان الحرف موجودًا في الكلمة، يتم كشفه.

إذا كان الحرف غير موجود، يتم إضافة جزء من شكل Hangman.

يستمر اللاعب في التخمين حتى يتم كشف الكلمة بالكامل (الفوز) أو استنفاد المحاولات (الخسارة).

التطبيقات الممكنة:

مشروع ممتع لتعلم أساسيات التعامل مع النصوص في بايثون.

يمكن تطويره بإضافة واجهة رسومية GUI بدلًا من سطر الأوامر.

يمكن توسيعه ليشمل عدة مستويات صعوبة وكلمات من تصنيفات مختلفة.

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
16
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات