● تم تطوير نموذج أولي تفاعلي لصالح شركة Bionicverse باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي (VR) ومنصة Oculus Quest 2، بهدف استعراض إمكانيات التكنولوجيا الغامرة وتعزيز تجربة المستخدم.
● تم الاعتماد على Unity/Unreal Engine لتطوير بيئة VR متكاملة، مع الاستفادة من XR SDKs لضمان دعم الأجهزة المختلفة.
● وتم تطبيق استراتيجيات مثل Occlusion Culling وLevel of Detail (LOD) لضمان تجربة سلسة بأعلى معدل إطارات (FPS).
● تم تصميم بيئة واقع افتراضي تعتمد على Physics-Based Interactions وHand Tracking لتحسين التفاعل الطبيعي
● تم ضبط التطبيق ليعمل بكفاءة على Oculus Quest 2 مع دعم 6DoF Tracking لتحسين الانغماس داخل التجربة الافتراضية.
تحسين تجربة المستخدم من خلال تصميم مرن وسلس يعتمد على مبادئ Human-Centered Design.
المشروع يعكس خبرة عميقة في تطوير تجارب VR متقدمة، مع التركيز على الأداء، الواقعية، وإمكانية التفاعل، مما يجعله مثاليًا للشركات الراغبة في تبنّي الواقع الافتراضي في عملياتها.