تفاصيل العمل

● تم تطوير نموذج أولي تفاعلي لصالح شركة Bionicverse باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي (VR) ومنصة Oculus Quest 2، بهدف استعراض إمكانيات التكنولوجيا الغامرة وتعزيز تجربة المستخدم.

● تم الاعتماد على Unity/Unreal Engine لتطوير بيئة VR متكاملة، مع الاستفادة من XR SDKs لضمان دعم الأجهزة المختلفة.

● وتم تطبيق استراتيجيات مثل Occlusion Culling وLevel of Detail (LOD) لضمان تجربة سلسة بأعلى معدل إطارات (FPS).

● تم تصميم بيئة واقع افتراضي تعتمد على Physics-Based Interactions وHand Tracking لتحسين التفاعل الطبيعي

● تم ضبط التطبيق ليعمل بكفاءة على Oculus Quest 2 مع دعم 6DoF Tracking لتحسين الانغماس داخل التجربة الافتراضية.

تحسين تجربة المستخدم من خلال تصميم مرن وسلس يعتمد على مبادئ Human-Centered Design.

المشروع يعكس خبرة عميقة في تطوير تجارب VR متقدمة، مع التركيز على الأداء، الواقعية، وإمكانية التفاعل، مما يجعله مثاليًا للشركات الراغبة في تبنّي الواقع الافتراضي في عملياتها.

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات