قمتُ بتصميم تطبيق UReflect، وهو تطبيق يهدف إلى مساعدة الأشخاص ذوي الإعاقة على اختيار الملابس المناسبة لهم بسهولة من خلال واجهة مستخدم مريحة وشاملة.
الخطوات :
1. فهم المشكلة وتحديد الأهداف:
- تعريف مشكلة التصميم وفهم احتياجات الأشخاص ذوي الإعاقة في عملية التسوق.
- تحديد الأهداف الرئيسية للتطبيق، مثل تسهيل الوصول وتحسين تجربة اختيار الملابس.
2. البحث الميداني والمستخدمين:
- مقابلات المستخدمين: التحدث مع أشخاص من الفئة المستهدفة لفهم تحدياتهم الحالية ومتطلباتهم.
- ملاحظات ميدانية: مراقبة كيفية تفاعل الأشخاص ذوي الإعاقة مع منصات تسوق مماثلة.
3. تحليل البيانات:
- تجميع الملاحظات من المقابلات والاستطلاعات وتحليل الأنماط المشتركة بين المستخدمين.
- إنشاء شخصيات المستخدمين (User Personas) لتوضيح سماتهم واحتياجاتهم.
4. تطوير الأفكار الأولية:
- إعداد خرائط الموقع (Sitemaps) لتحديد هيكل التطبيق.
- تصميم سيناريوهات الاستخدام (Use Cases) لضمان توافق الوظائف مع احتياجات المستخدمين.
5. النماذج الأولية (Prototyping):
- إنشاء رسومات أولية (Wireframes) لواجهة التطبيق.
- بناء نموذج أولي تفاعلي لاختبار الفكرة مع المستخدمين.
6. الاختبار والتكرار:
- إجراء اختبارات قابلية الاستخدام (Usability Testing) مع المستخدمين للتأكد من فاعلية التصميم.
- تحسين التصميم بناءً على الملاحظات والمشاكل التي تم اكتشافها أثناء الاختبار.
7. التصميم النهائي وإطلاق المنتج :
- إنهاء تصميم واجهة المستخدم (UI) مع مراعاة معايير الوصول (Accessibility).
- إطلاق التطبيق بشكل تجريبي وجمع الملاحظات لتحسينه باستمرار.
الأدوات : فيجما / فوتوشوب
اسم المستقل | مريم ا. |
عدد الإعجابات | 6 |
عدد المشاهدات | 50 |
تاريخ الإضافة | |
تاريخ الإنجاز |