لعبة حيث تحتاج إلى جمع الموارد والطعام للبقاء على قيد الحياة.
تتميز بنظام خزنة ديناميكي باستخدام Unity's UI Toolkit وC#، مع توليد وفرز العناصر أثناء التشغيل.
تشمل أنظمة الموارد، الجمع، والتصنيع.