تفاصيل العمل:
_برنامج العمل: تم تنفيذ التصاميم باستخدام برنامج Blender.
_النمذجة (Modeling): قمت بتصميم سماعات الرأس من الصفر باستخدام أدوات النمذجة المتقدمة بالإعتماد على برنامج بلندر كما ذكر سابقا
_الخامات والإكساء (Materials and Texturing): تم تطبيق خامات متنوعة لإبراز اختلاف المواد مثل البلاستيك والقماش على الأجزاء المختلفة من السماعة.
_الإضاءة (Lighting): استخدمت إعدادات إضاءة مخصصة (3-Point Lighting) مع HDRI لإضفاء واقعية على المشهد.
_الإخراج النهائي (Rendering): تم الإخراج باستخدام Cycles للحصول على جودة عالية مع التركيز على التفاصيل الصغيرة كالانعكاسات والظلال.
_الهدف: هذه التصاميم مناسبة للعرض كمنتج في الإعلانات أو الاستخدام في المشاريع التجارية أو الألعاب.