صممت لعبة Connect-4 بواجهة تفاعلية باستخدام مكتبة Pygame. شملت اللعبة خصائص ميكانيكية مثل إسقاط القطع، تحديد الفائز، وتفاعل المستخدم. استخدمت خوارزمية Minimax مع تقليم ألفا-بيتا لتطوير ذكاء اصطناعي يتحدى اللاعبين بشكل تنافسي، مما يعزز تجربة اللعب.